FORSKNINGSKONCEPT / ARKITEKTURKORT
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: SOCIALT RUM

SOCIALGENNEMTRÆNGELIGHED

ARKITEKTUR / UVENTEDE MØDER / INTERAKTION MELLEM FREMMEDE

Et kort over de steder, hvor arkitektur hjælper fremmede med at blive bekendte.

FORSLAG

De fleste kort fortæller os, hvor ting er.

Dette spørger, hvad der sandsynligvis sker mellem mennesker dér.

KORTET

Mål arkitekturens sociale virkning.

Fodgængerstrømme fortæller, hvor mange kroppe der passerer et sted. Bedømmelser fortæller, om mennesker kunne lide et sted. Ingen af delene fortæller, om arkitekturen skaber øjeblikke, hvor fremmede ubesværet kan bemærke, nærme sig og tale med hinanden.

KORTLAG 01 / MØDEFREKVENSMeningsfulde møder pr. time

Kortet vokser fra gentagne observationer på stedet, ikke fra en engangsholdning til et sted.

Kort over social gennemtrængelighedEt abstrakt bykort, hvor forskellige steder viser forskellige sandsynligheder for meningsfuld interaktion mellem fremmede.TALLINN / OBSERVATIONSLAG 01IKKE FODGÆNGERSTRØMME ELLER BEDØMMELSER. HÆNDELSER MELLEM MENNESKER.CAFÉDISK0.31 møder / timeTRAFIKKNUDEPUNKTETS KANT0.09 møder / timeMUSEUMSTÆRSKEL0.46 møder / timeGÅRDRUM0.22 møder / timeCIRKELSTØRRELSE = MENINGSFULD MØDEFREKVENS / RING = GENTAGNE OBSERVATIONER

ANALYSEENHED

Grundenheden er hændelsen mellem mennesker, ikke bygningen.

Hvert møde kan føres tilbage til det rumlige vilkår, der gjorde det lettere, sværere eller blot muligt. Arkitektur bliver observerbar gennem det, mennesker faktisk gør i den.

Hændelsen er kortets enhedEt diagram, der viser to mennesker, det rumlige vilkår mellem dem og den mødehændelse, der registreres.FREMMED AFREMMED BRUMLIGT VILKÅRtærskel + siddepladser + lys + støj+ tæthed + tid + aktivitetHÆNDELSE: samtale begynder / fortsætter / skifter retning

RUMLIG HYPOTESE

Samme mennesker. Andet rum. Anden sandsynlighed.

Fire rumlige vilkår for interaktion mellem fremmedeFire abstrakte arkitektoniske planer, der sammenligner åben plads, kantsiddepladser, fælles bord og tærskelvilkår.SAMME ANTAL MENNESKER. FORSKELLIG ARKITEKTUR.ÅBEN PLADSLAV TILLADELSE TIL INTERAKTIONSIDDEPLADSER LANGS KANTENOPHOLD SKABER OVERLAPFÆLLES BORDGENSTANDEN GIVER EN SOCIAL ANLEDNINGTÆRSKELANKOMST SKABER ET ØJEBLIK

HVAD DER SKAL FØLGES

Fra følelse til arkitektoniske variable

01SOCIAL GENNEMTRÆNGELIGHED

Hvor let kan to fremmede begynde at interagere her?

02MULIGHED FOR AT BLIVE HÆNGENDE

Giver rummet mennesker tilladelse og grund til at blive?

03MENNESKELIG VARME

Føles rummet behageligt, tilpasset kroppen og let at opholde sig i?

04NYSGERRIGHED

Indbyder miljøet til opmærksomhed, udforskning eller samtale?

05ALENETIDENS KVALITET

Kan det at være alene her føles omsluttende frem for udstillende?

06UDBYTTE AF UVENTEDE MØDER

Hvor mange meningsfulde møder sker der pr. time tilbragt her?

OBSERVATIONSSKEMA

Registrér arkitekturen omkring mødet.

Formålet er at skabe nok strukturerede observationer til, at rumlige mønstre kan vise sig på tværs af caféer, museer, biblioteker, stationer, gårdrum, gader og tærskler. Et møde skal ikke reduceres til en score.

V01tærskeltype

V02siddepladsernes retning

V03afstand mellem mennesker

V04tvetydighed mellem inde og ude

V05synlighed

V06lys

V07støj

V08aktivitet

V09tæthed

V10tid

V11vejr

V12opholdstid

RUTEVALG

Kort optimerer nu afstand. De kunne optimere muligheder.

Ruten kan ændres efter det, en person søger i byen: ro, alenetid, arbejde, nysgerrighed, varme eller større sandsynlighed for en uventet samtale.

Korteste rute over for ruten for uventede møderTo ruter mellem samme start og mål: én optimeret til afstand og én til sandsynligheden for meningsfulde møder.HVAD VIL DU GERNE OPLEVE PÅ VEJEN?STARTMÅLCAFÉ / 0.31GÅRDRUM / 0.22MUSEUM / 0.46FULD STREG: KORTESTE RUTESTIPLET: RUTE FOR UVENTEDE MØDER

FELTMETODE

Byg det én by, én gåtur og ét møde ad gangen.

01OBSERVÉR

Gå, sid og bliv hængende under bevidst varierede rumlige vilkår.

↓
02REGISTRÉR

Registrér sted, tid, arkitektoniske variable, møde, dybde og om kontakten fortsatte.

↓
03GENTAG

Vend tilbage på forskellige tidspunkter, så én heldig samtale ikke bliver til en falsk arkitektonisk påstand.

↓
04SAMMENLIGN

Se efter rumlige arrangementer, der gentagne gange øger eller hæmmer interaktion.

↓
05KORTLÆG

Gør observationerne til et navigerbart lag af social gennemtrængelighed på tværs af byen.

HVORFOR PROXY SOCIETY

Når mere instrumentel interaktion delegeres, bliver tilfældig menneskelig kontakt et designspørgsmål.

Proxy Society spørger, hvad der sker, når maskiner i stigende grad handler, forhandler og kommunikerer på vores vegne. Et kort over social gennemtrængelighed undersøger det supplerende spørgsmål: Når vi vælger fysisk tilstedeværelse, hvilke typer arkitektur gør den så socialt meningsfuld?

FORSKNINGSSPØRGSMÅL

Spørgsmål, kortet kunne besvare

Q01Hvilke rumlige arrangementer gør det mest pålideligt muligt for fremmede at begynde at tale?

Q02Giver siddepladser langs kanten flere meningsfulde møder end åbne pladser?

Q03Hvilke tærskler skaber nyttige øjeblikke af tøven, venten og gensidig synlighed?

Q04Kan menneskelig varme og social gennemtrængelighed måles uden at flade dem ud?

Q05Hvilke ruter maksimerer uventede møder uden at gøre menneskelig kontakt til optimeringsteater?

Q06Kan en by kortlægges efter sandsynligheden for, at noget uventet sker for dig?

SKIFTET

Fra ”hvor vil du hen?” til ”hvad vil du gerne opleve på vejen?”

Kortet er et forskningsredskab, en arkitektonisk kritik og muligvis en ny type navigationslag.

Læs Tilstedeværelsens arkitektur