Hvor let kan to fremmede begynde at interagere her?
SOCIALGENNEMTRÆNGELIGHED
Et kort over de steder, hvor arkitektur hjælper fremmede med at blive bekendte.
FORSLAG
De fleste kort fortæller os, hvor ting er.
Dette spørger, hvad der sandsynligvis sker mellem mennesker dér.
KORTET
Mål arkitekturens sociale virkning.
Fodgængerstrømme fortæller, hvor mange kroppe der passerer et sted. Bedømmelser fortæller, om mennesker kunne lide et sted. Ingen af delene fortæller, om arkitekturen skaber øjeblikke, hvor fremmede ubesværet kan bemærke, nærme sig og tale med hinanden.
Kortet vokser fra gentagne observationer på stedet, ikke fra en engangsholdning til et sted.
ANALYSEENHED
Grundenheden er hændelsen mellem mennesker, ikke bygningen.
Hvert møde kan føres tilbage til det rumlige vilkår, der gjorde det lettere, sværere eller blot muligt. Arkitektur bliver observerbar gennem det, mennesker faktisk gør i den.
RUMLIG HYPOTESE
Samme mennesker. Andet rum. Anden sandsynlighed.
HVAD DER SKAL FØLGES
Fra følelse til arkitektoniske variable
Giver rummet mennesker tilladelse og grund til at blive?
Føles rummet behageligt, tilpasset kroppen og let at opholde sig i?
Indbyder miljøet til opmærksomhed, udforskning eller samtale?
Kan det at være alene her føles omsluttende frem for udstillende?
Hvor mange meningsfulde møder sker der pr. time tilbragt her?
OBSERVATIONSSKEMA
Registrér arkitekturen omkring mødet.
Formålet er at skabe nok strukturerede observationer til, at rumlige mønstre kan vise sig på tværs af caféer, museer, biblioteker, stationer, gårdrum, gader og tærskler. Et møde skal ikke reduceres til en score.
V01tærskeltype
V02siddepladsernes retning
V03afstand mellem mennesker
V04tvetydighed mellem inde og ude
V05synlighed
V06lys
V07støj
V08aktivitet
V09tæthed
V10tid
V11vejr
V12opholdstid
RUTEVALG
Kort optimerer nu afstand. De kunne optimere muligheder.
Ruten kan ændres efter det, en person søger i byen: ro, alenetid, arbejde, nysgerrighed, varme eller større sandsynlighed for en uventet samtale.
FELTMETODE
Byg det én by, én gåtur og ét møde ad gangen.
Gå, sid og bliv hængende under bevidst varierede rumlige vilkår.
Registrér sted, tid, arkitektoniske variable, møde, dybde og om kontakten fortsatte.
Vend tilbage på forskellige tidspunkter, så én heldig samtale ikke bliver til en falsk arkitektonisk påstand.
Se efter rumlige arrangementer, der gentagne gange øger eller hæmmer interaktion.
Gør observationerne til et navigerbart lag af social gennemtrængelighed på tværs af byen.
HVORFOR PROXY SOCIETY
Når mere instrumentel interaktion delegeres, bliver tilfældig menneskelig kontakt et designspørgsmål.
Proxy Society spørger, hvad der sker, når maskiner i stigende grad handler, forhandler og kommunikerer på vores vegne. Et kort over social gennemtrængelighed undersøger det supplerende spørgsmål: Når vi vælger fysisk tilstedeværelse, hvilke typer arkitektur gør den så socialt meningsfuld?
FORSKNINGSSPØRGSMÅL
Spørgsmål, kortet kunne besvare
Q01Hvilke rumlige arrangementer gør det mest pålideligt muligt for fremmede at begynde at tale?
Q02Giver siddepladser langs kanten flere meningsfulde møder end åbne pladser?
Q03Hvilke tærskler skaber nyttige øjeblikke af tøven, venten og gensidig synlighed?
Q04Kan menneskelig varme og social gennemtrængelighed måles uden at flade dem ud?
Q05Hvilke ruter maksimerer uventede møder uden at gøre menneskelig kontakt til optimeringsteater?
Q06Kan en by kortlægges efter sandsynligheden for, at noget uventet sker for dig?
SKIFTET
Fra ”hvor vil du hen?” til ”hvad vil du gerne opleve på vejen?”
Kortet er et forskningsredskab, en arkitektonisk kritik og muligvis en ny type navigationslag.
Læs Tilstedeværelsens arkitektur