TYRIMO KONCEPCIJA / ARCHITEKTŪROS ŽEMĖLAPIS
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: SOCIALINĖ ERDVĖ

SOCIALINISPRALAIDUMAS

ARCHITEKTŪRA / ATSITIKTINIAI SUSITIKIMAI / NEPAŽĮSTAMŲJŲ BENDRAVIMAS

Vietų, kur architektūra padeda nepažįstamiesiems tapti pažįstamais, žemėlapis.

PASIŪLYMAS

Dauguma žemėlapių sako, kur yra daiktai.

Šis klausia, kas ten tikriausiai nutiks tarp žmonių.

ŽEMĖLAPIS

Matuoti architektūros socialinį veikimą.

Pėsčiųjų srautai sako, kiek kūnų pereina vietą. Vertinimai sako, ar žmonėms patiko erdvė. Nei vieni, nei kiti nesako, ar architektūra kuria akimirkas, kai nepažįstamieji gali patogiai pastebėti, priartėti ir kalbėtis vieni su kitais.

ŽEMĖLAPIO SLUOKSNIS 01 / SUSITIKIMŲ DAŽNISPrasmingi susitikimai per valandą

Žemėlapis auga iš kartotinių gyvenime atliktų stebėjimų, ne vienkartinės nuomonės apie vietą.

Socialinio pralaidumo žemėlapisAbstraktus miesto žemėlapis, kuriame skirtingos vietos rodo skirtingą prasmingo nepažįstamųjų bendravimo tikimybę.TALINAS / STEBĖJIMO SLUOKSNIS 01NE PĖSČIŲJŲ SRAUTAI AR VERTINIMAI. ĮVYKIAI TARP ŽMONIŲ.KAVINĖS BARAS0.31 susitikimo / val.TRANSPORTO MAZGO KRAŠTAS0.09 susitikimo / val.MUZIEJAUS SLENKSTIS0.46 susitikimo / val.VIDINIS KIEMAS0.22 susitikimo / val.APSKRITIMO DYDIS = PRASMINGŲ SUSITIKIMŲ DAŽNIS / ŽIEDAS = KARTOTINIAI STEBĖJIMAI

ANALIZĖS VIENETAS

Pagrindinis vienetas yra įvykis tarp žmonių, ne pastatas.

Kiekvieną susitikimą galima susieti su erdvine sąlyga, kuri padarė jį lengvesnį, sunkesnį ar tiesiog įmanomą. Architektūra tampa stebima per tai, ką žmonės joje iš tikrųjų daro.

Įvykis yra žemėlapio vienetasDiagrama su dviem žmonėmis, erdvine sąlyga tarp jų ir registruojamu susitikimo įvykiu.NEPAŽĮSTAMASIS ANEPAŽĮSTAMASIS BERDVINĖ SĄLYGAslenkstis + sėdėjimas + šviesa + triukšmas+ tankis + laikas + veiklaĮVYKIS: pokalbis prasideda / tęsiasi / keičia kryptį

ERDVINĖ HIPOTEZĖ

Tie patys žmonės. Kitas kambarys. Kita tikimybė.

Keturios erdvinės nepažįstamųjų bendravimo sąlygosKeturi abstraktūs architektūriniai planai, lyginantys atvirą aikštę, sėdėjimą krašte, bendrą stalą ir slenksčio sąlygas.TIEK PAT ŽMONIŲ. KITA ARCHITEKTŪRA.ATVIRA AIKŠTĖMAŽAI LEIDIMO BENDRAUTISĖDĖJIMAS KRAŠTEUŽSIBUVIMAS KURIA PERSIDENGIMĄBENDRAS STALASDAIKTAS SUTEIKIA SOCIALINĘ PROGĄSLENKSTISATVYKIMAS SUKURIA AKIMIRKĄ

KĄ SEKTI

Nuo jausmo prie architektūrinių kintamųjų

01SOCIALINIS PRALAIDUMAS

Kaip lengvai du nepažįstamieji čia gali pradėti bendrauti?

02GALIMYBĖ UŽSIBŪTI

Ar erdvė suteikia žmonėms leidimą ir priežastį likti?

03ŽMOGUI PALANKI ŠILUMA

Ar kambarys patogus, atitinka kūno mastelį ir leidžia lengvai jame būti?

04SMALSUMAS

Ar aplinka kviečia dėmesį, tyrinėjimą ar pokalbį?

05VIENUMOS KOKYBĖ

Ar būti vienam čia galima jaustis globojamam, o ne atviram svetimiems žvilgsniams?

06ATSITIKTINIŲ SUSITIKIMŲ GRĄŽA

Kiek prasmingų susitikimų įvyksta per čia praleistą valandą?

STEBĖJIMO SCHEMA

Registruoti architektūrą aplink susitikimą.

Tikslas – sukurti pakankamai struktūruotų stebėjimų, kad erdviniai dėsningumai atsiskleistų kavinėse, muziejuose, bibliotekose, stotyse, kiemuose, gatvėse ir slenksčiuose. Susitikimas neturi būti sumažintas iki balo.

V01slenksčio tipas

V02sėdimųjų vietų kryptis

V03atstumas tarp žmonių

V04vidaus ir išorės neaiškumas

V05matomumas

V06šviesa

V07triukšmas

V08veikla

V09tankis

V10laikas

V11oras

V12užsibuvimo laikas

MARŠRUTAI

Žemėlapiai dabar optimizuoja atstumą. Jie galėtų optimizuoti galimybes.

Kelias gali keistis pagal tai, ko žmogus nori iš miesto: ramybės, vienumos, darbo, smalsumo, šilumos ar didesnės netikėto pokalbio tikimybės.

Trumpiausias kelias ir atsitiktinių susitikimų keliasDu keliai tarp tos pačios pradžios ir tikslo: vienas optimizuotas atstumui, kitas – prasmingų susitikimų tikimybei.KĄ NORĖTUMĖTE PATIRTI PAKELIUI?PRADŽIATIKSLASKAVINĖ / 0.31VIDINIS KIEMAS / 0.22MUZIEJUS / 0.46VIENTISA: TRUMPIAUSIAS KELIASBRŪKŠNIUOTA: ATSITIKTINIŲ SUSITIKIMŲ KELIAS

LAUKO METODAS

Kurti po vieną miestą, pasivaikščiojimą ir susitikimą.

01STEBĖTI

Vaikščioti, sėdėti ir užsibūti sąmoningai skirtingose erdvinėse sąlygose.

↓
02REGISTRUOTI

Fiksuoti vietą, laiką, architektūrinius kintamuosius, susitikimą, gylį ir ar kontaktas tęsėsi.

↓
03KARTOTI

Grįžti skirtingu metu, kad vienas laimingas pokalbis netaptų klaidingu architektūriniu teiginiu.

↓
04LYGINTI

Ieškoti erdvinių išdėstymų, kurie pakartotinai didina ar slopina bendravimą.

↓
05KARTOGRAFUOTI

Paversti stebėjimus naviguojamu socialinio pralaidumo sluoksniu visame mieste.

KODĖL PROXY SOCIETY

Daugiau instrumentinės sąveikos deleguojant, atsitiktinis žmogaus kontaktas tampa dizaino klausimu.

Proxy Society klausia, kas vyksta mašinoms vis daugiau veikiant, derantis ir bendraujant mūsų vardu. Socialinio pralaidumo žemėlapis tiria papildantį klausimą: kai renkamės fizinį buvimą, kokia architektūra jį padaro socialiai prasmingą?

TYRIMO KLAUSIMAI

Klausimai, į kuriuos žemėlapis galėtų atsakyti

Q01Kurie erdviniai išdėstymai patikimiausiai leidžia nepažįstamiesiems pradėti kalbėtis?

Q02Ar sėdėjimas krašte sukuria daugiau prasmingų susitikimų nei atviros aikštės?

Q03Kurie slenksčiai kuria naudingas dvejonės, laukimo ir abipusio matomumo akimirkas?

Q04Ar žmogui palankią šilumą ir socialinį pralaidumą galima matuoti jų nesuplokštinant?

Q05Kurie keliai didina atsitiktinius susitikimus nepaversdami žmogaus kontakto optimizavimo teatru?

Q06Ar miestą galima kartografuoti pagal tikimybę, kad jums nutiks kas nors netikėto?

POKYTIS

Nuo „kur norite eiti?“ prie „ką norėtumėte patirti pakeliui?“.

Žemėlapis yra tyrimo priemonė, architektūros kritika ir galbūt naujas navigacijos sluoksnis.

Skaityti „Buvimo architektūrą“