CONCEPTO DE INVESTIGACIÓN / MAPA ARQUITECTÓNICO
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: ESPACIO SOCIAL

PERMEABILIDADSOCIAL

ARQUITECTURA / ENCUENTROS FORTUITOS / INTERACCIÓN ENTRE DESCONOCIDOS

Un mapa de los lugares donde la arquitectura ayuda a los desconocidos a dejar de serlo.

PROPUESTA

La mayoría de los mapas nos dicen dónde están las cosas.

Este pregunta qué es probable que ocurra allí entre las personas.

EL MAPA

Medir el desempeño social de la arquitectura.

El flujo peatonal dice cuántos cuerpos pasan por un lugar. Las valoraciones dicen si a las personas les gustó un local. Ninguno indica si la arquitectura crea momentos en los que los desconocidos puedan advertirse, acercarse y hablar con comodidad.

CAPA DEL MAPA 01 / TASA DE ENCUENTROSEncuentros significativos por hora

El mapa crece a partir de observaciones vividas y repetidas, no de una opinión puntual sobre un lugar.

Mapa de permeabilidad socialUn mapa urbano abstracto donde distintos lugares muestran distintas probabilidades de interacción significativa entre desconocidos.TALLINN / CAPA DE OBSERVACIÓN 01ACONTECIMIENTOS ENTRE PERSONAS, MÁS ALLÁ DE FLUJOS Y VALORACIONES.BARRA DE CAFÉ0.31 encuentros / hBORDE DE TRÁNSITO0.09 encuentros / hUMBRAL DE MUSEO0.46 encuentros / hPATIO0.22 encuentros / hTAMAÑO DEL CÍRCULO = TASA DE ENCUENTROS SIGNIFICATIVOS / ANILLO = OBSERVACIONES REPETIDAS

UNIDAD DE ANÁLISIS

La unidad básica es el acontecimiento entre personas, en lugar del edificio.

Cada encuentro puede vincularse a la condición espacial que lo facilitó, dificultó o simplemente hizo posible. La arquitectura se vuelve observable mediante lo que las personas hacen realmente en ella.

El acontecimiento es la unidad del mapaUn diagrama muestra dos personas, la condición espacial entre ellas y el encuentro que se registra.DESCONOCIDO ADESCONOCIDO BCONDICIÓN ESPACIALumbral + asientos + luz + ruido+ densidad + tiempo + actividadACONTECIMIENTO: la conversación empieza / continúa / cambia de trayectoria

HIPÓTESIS ESPACIAL

Mismas personas. Otra sala. Otra probabilidad.

Cuatro condiciones espaciales de interacción entre desconocidosCuatro plantas arquitectónicas abstractas comparan plaza abierta, asientos en el borde, mesa compartida y condiciones de umbral.MISMO NÚMERO DE PERSONAS. DISTINTA ARQUITECTURA.PLAZA ABIERTAPOCO PERMISO PARA INTERACTUARASIENTOS EN EL BORDEQUEDARSE CREA COINCIDENCIASMESA COMPARTIDAEL OBJETO CREA UN PRETEXTO SOCIALUMBRALLA LLEGADA CREA UN MOMENTO

QUÉ SEGUIR

De la sensación a las variables arquitectónicas

01PERMEABILIDAD SOCIAL

¿Con qué facilidad pueden dos desconocidos empezar a interactuar aquí?

02POSIBILIDAD DE QUEDARSE

¿Da el espacio a las personas permiso y motivos para quedarse?

03CALIDEZ HUMANA

¿Se siente la sala cómoda, a escala del cuerpo y fácil de habitar?

04CURIOSIDAD

¿Invita el entorno a la atención, la exploración o la conversación?

05CALIDAD DE LA SOLEDAD

¿Puede una persona sentirse acogida, en vez de expuesta, al estar aquí a solas?

06FRECUENCIA DE ENCUENTROS FORTUITOS

¿Cuántos encuentros significativos ocurren por hora que se pasa aquí?

ESQUEMA DE OBSERVACIÓN

Registrar la arquitectura que rodea el encuentro.

El objetivo es reunir suficientes observaciones estructuradas para que aparezcan patrones espaciales entre cafés, museos, bibliotecas, estaciones, patios, calles y umbrales, sin reducir un encuentro a una puntuación.

V01tipo de umbral

V02orientación de los asientos

V03distancia entre personas

V04ambigüedad interior / exterior

V05visibilidad

V06luz

V07ruido

V08actividad

V09densidad

V10tiempo

V11meteorología

V12tiempo de permanencia

RUTAS

Los mapas optimizan actualmente la distancia. Podrían optimizar las posibilidades.

La ruta puede cambiar según lo que una persona quiera de la ciudad: calma, soledad, trabajo, curiosidad, calidez o una mayor probabilidad de conversación inesperada.

Ruta más corta o ruta de encuentros fortuitosDos rutas entre el mismo origen y destino, una optimizada para la distancia y otra para la probabilidad de encuentros significativos.¿QUÉ QUIERES QUE TE OCURRA POR EL CAMINO?INICIODESTINOCAFÉ / 0.31PATIO / 0.22MUSEO / 0.46CONTINUA: RUTA MÁS CORTADISCONTINUA: RUTA DE ENCUENTROS FORTUITOS

MÉTODO DE CAMPO

Construirlo una ciudad, un paseo y un encuentro cada vez.

01OBSERVAR

Caminar, sentarse y quedarse en condiciones espaciales deliberadamente variadas.

↓
02REGISTRAR

Registrar lugar, hora, variables arquitectónicas, encuentro, profundidad y si el contacto continuó.

↓
03REPETIR

Volver en distintos momentos para que una conversación afortunada no se convierta en una falsa afirmación arquitectónica.

↓
04COMPARAR

Buscar configuraciones espaciales que aumenten o inhiban repetidamente la interacción.

↓
05CARTOGRAFIAR

Convertir las observaciones en una capa navegable de permeabilidad social por la ciudad.

POR QUÉ PROXY SOCIETY

A medida que se delega más interacción instrumental, el contacto humano accidental se convierte en una cuestión de diseño.

Proxy Society pregunta qué ocurre cuando las máquinas actúan, negocian y se comunican cada vez más en nuestro nombre. Un mapa de permeabilidad social estudia la pregunta complementaria: cuando elegimos la presencia física, ¿qué tipos de arquitectura le dan significado social?

PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN

Preguntas a las que podría responder el mapa

Q01¿Qué configuraciones espaciales permiten con mayor regularidad que los desconocidos empiecen a hablar?

Q02¿Favorecen los asientos en el borde más encuentros significativos que las plazas abiertas?

Q03¿Qué umbrales crean momentos útiles de vacilación, espera y visibilidad mutua?

Q04¿Pueden medirse la calidez humana y la permeabilidad social sin empobrecerlas?

Q05¿Qué rutas maximizan los encuentros fortuitos sin convertir el contacto humano en un teatro de optimización?

Q06¿Puede cartografiarse una ciudad según la probabilidad de que te ocurra algo inesperado?

EL CAMBIO

De «¿Adónde quieres ir?» a «¿Qué quieres que te ocurra por el camino?»

El mapa es un instrumento de investigación, una crítica arquitectónica y, potencialmente, un nuevo tipo de capa de navegación.

Leer La arquitectura de la presencia