ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ КОНЦЕПЦИЯ / АРХИТЕКТУРНАЯ КАРТА
SYS: PROXY SOCIETY / FIELD: СОЦИАЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО

СОЦИАЛЬНАЯПРОНИЦАЕМОСТЬ

АРХИТЕКТУРА / НЕОЖИДАННЫЕ ВСТРЕЧИ / ОБЩЕНИЕ НЕЗНАКОМЫХ

Карта мест, где архитектура помогает незнакомым людям перестать быть незнакомыми.

ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ

Большинство карт показывают, где что находится.

Эта спрашивает, что там, вероятно, произойдёт между людьми.

КАРТА

Измерять социальное действие архитектуры.

Пешеходный поток показывает, сколько тел проходит через место. Оценки показывают, понравилось ли людям заведение. Ни то ни другое не говорит, создаёт ли архитектура моменты, когда незнакомым людям комфортно заметить друг друга, подойти и заговорить.

СЛОЙ КАРТЫ 01 / ЧАСТОТА ВСТРЕЧЗначимые встречи за час

Карта растёт из повторных наблюдений в живом опыте, а не из разового мнения о месте.

Карта социальной проницаемостиАбстрактная карта города, на которой места показывают разную вероятность значимого общения незнакомых людей.ТАЛЛИН / СЛОЙ НАБЛЮДЕНИЙ 01СОБЫТИЯ МЕЖДУ ЛЮДЬМИ, А НЕ ПОТОКИ ИЛИ РЕЙТИНГИ.СТОЙКА КАФЕ0.31 встречи / чКРАЙ ТРАНЗИТНОГО ПРОСТРАНСТВА0.09 встречи / чПОРОГ МУЗЕЯ0.46 встречи / чДВОР0.22 встречи / чРАЗМЕР КРУГА = ЧАСТОТА ЗНАЧИМЫХ ВСТРЕЧ / КОЛЬЦО = ПОВТОРНЫЕ НАБЛЮДЕНИЯ

ЕДИНИЦА АНАЛИЗА

Базовая единица — событие между людьми, а не здание.

Каждую встречу можно связать с пространственным условием, облегчившим, затруднившим или просто сделавшим её возможной. Архитектура становится наблюдаемой через то, что люди действительно в ней делают.

Единица карты — событиеДиаграмма двух людей, пространственного условия между ними и регистрируемого события встречи.НЕЗНАКОМЫЙ АНЕЗНАКОМЫЙ БПРОСТРАНСТВЕННОЕ УСЛОВИЕпорог + сидения + свет + шум+ плотность + время + деятельностьСОБЫТИЕ: разговор начинается / продолжается / меняет траекторию

ПРОСТРАНСТВЕННАЯ ГИПОТЕЗА

Те же люди. Другая комната. Другая вероятность.

Четыре пространственных условия общения незнакомых людейЧетыре абстрактных архитектурных плана, сравнивающие открытую площадь, сидения по краю, общий стол и пороги.СТОЛЬКО ЖЕ ЛЮДЕЙ. ДРУГАЯ АРХИТЕКТУРА.ОТКРЫТАЯ ПЛОЩАДЬМАЛО СОЦИАЛЬНЫХ ОСНОВАНИЙ ДЛЯ ОБЩЕНИЯСИДЕНИЯ ПО КРАЮПРЕБЫВАНИЕ СОЗДАЁТ ПЕРЕСЕЧЕНИЯОБЩИЙ СТОЛПРЕДМЕТ ДАЁТ СОЦИАЛЬНЫЙ ПОВОДПОРОГПРИБЫТИЕ СОЗДАЁТ МОМЕНТ

ЧТО ОТСЛЕЖИВАТЬ

От ощущения к архитектурным переменным

01СОЦИАЛЬНАЯ ПРОНИЦАЕМОСТЬ

Насколько легко двум незнакомым людям начать здесь общение?

02ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАДЕРЖАТЬСЯ

Даёт ли пространство людям разрешение и повод остаться?

03ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ ТЕПЛО

Комфортна ли комната, соразмерна ли телу, легко ли в ней находиться?

04ЛЮБОПЫТСТВО

Побуждает ли среда присмотреться, исследовать или поговорить?

05КАЧЕСТВО УЕДИНЕНИЯ

Можно ли здесь чувствовать себя в одиночестве защищённо, а не выставленным напоказ?

06ПЛОДОТВОРНОСТЬ СЛУЧАЙНОСТИ

Сколько значимых встреч происходит за час пребывания здесь?

СХЕМА НАБЛЮДЕНИЯ

Фиксировать архитектуру вокруг встречи.

Задача — собрать достаточно структурированных наблюдений, чтобы пространственные закономерности проявились в кафе, музеях, библиотеках, на станциях, во дворах, на улицах и порогах. Сводить встречу к баллу для этого не требуется.

V01тип порога

V02ориентация сидений

V03расстояние между людьми

V04неопределённость границы внутри / снаружи

V05видимость

V06свет

V07шум

V08деятельность

V09плотность

V10время

V11погода

V12время пребывания

МАРШРУТЫ

Сейчас карты оптимизируют расстояние. Они могли бы оптимизировать возможности.

Маршрут может меняться в зависимости от того, чего человек хочет от города: спокойствия, уединения, работы, любопытства, тепла или большей вероятности неожиданного разговора.

Кратчайший маршрут и маршрут неожиданных встречДва пути между одинаковыми точками отправления и назначения: один оптимизирован по расстоянию, другой — по вероятности значимых встреч.ЧТО ВЫ ХОТИТЕ ПЕРЕЖИТЬ ПО ДОРОГЕ?НАЧАЛОМЕСТО НАЗНАЧЕНИЯКАФЕ / 0.31ДВОР / 0.22МУЗЕЙ / 0.46СПЛОШНАЯ: КРАТЧАЙШИЙ МАРШРУТПУНКТИР: МАРШРУТ НЕОЖИДАННЫХ ВСТРЕЧ

ПОЛЕВОЙ МЕТОД

Строить постепенно: город за городом, прогулка за прогулкой, встреча за встречей.

01НАБЛЮДАТЬ

Гулять, сидеть и задерживаться в намеренно разнообразных пространственных условиях.

↓
02ЗАПИСЫВАТЬ

Фиксировать место, время, архитектурные переменные, встречу, её глубину и продолжение контакта.

↓
03ПОВТОРЯТЬ

Возвращаться в разное время, чтобы один удачный разговор не превратился в ложное архитектурное утверждение.

↓
04СРАВНИВАТЬ

Искать пространственные устройства, регулярно усиливающие или подавляющие общение.

↓
05КАРТИРОВАТЬ

Превращать наблюдения в доступный для навигации слой социальной проницаемости города.

ПОЧЕМУ PROXY SOCIETY

По мере делегирования инструментальных взаимодействий случайный человеческий контакт становится вопросом проектирования.

Proxy Society спрашивает, что происходит, когда машины всё чаще действуют, договариваются и общаются от нашего имени. Карта социальной проницаемости изучает дополняющий вопрос: когда мы выбираем физическое присутствие, какая архитектура делает его социально значимым?

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЕ ВОПРОСЫ

Вопросы, на которые карта могла бы ответить

Q01Какие пространственные устройства наиболее надёжно позволяют незнакомым людям заговорить?

Q02Способствуют ли сиденья по краям пространства значимым встречам лучше, чем открытые площади?

Q03Какие пороги создают полезные моменты заминки, ожидания и взаимной видимости?

Q04Можно ли измерять человеческое тепло и социальную проницаемость, не обедняя их?

Q05Какие маршруты усиливают неожиданные встречи, не превращая человеческий контакт в видимость оптимизации?

Q06Можно ли картировать город по вероятности того, что с вами произойдёт нечто неожиданное?

СДВИГ

От «куда вы хотите пойти?» к «что вы хотите пережить по дороге?»

Карта — исследовательский инструмент, архитектурная критика и, возможно, новый вид навигационного слоя.

Читать «Архитектуру присутствия»